Метка: Игры
-
Внутри корпоративного варкрафта Activision и Blizzard.
Бобби Котик и Майк Морхейм не могли бы быть более противоположными, если бы их вырастили в лаборатории. Пожалуй, единственное, что их объединяло, – это то, что они оба руководили компаниями по производству видеоигр и в результате очень разбогатели. Прежде чем стать обаятельным и шумным генеральным директором Activision, выпускающей франшизу военных шутеров Call of Duty, Котик…
-
Как один небольшой издатель видеоигр создает большие хиты.
Возможно, вы не знакомы с Playstack – небольшим издательством видеоигр, базирующимся в Лондоне и работающим уже около восьми лет. Но вы почти наверняка слышали о некоторых играх, которые оно помогло выпустить на рынок. Возможно, вы не знакомы с Playstack – небольшим издательством видеоигр, базирующимся в Лондоне и работающим уже около восьми лет. Но вы почти…
-
Blizzard проводит большие изменения, всвязи с проблемами Overwatch 2.
На прошлой неделе титан видеоигр Blizzard Entertainment изменил бизнес-модель шутера Overwatch 2, отделив героев игры от платного боевого пропуска. Этот, казалось бы, радикальный шаг заставил игроков и обозревателей задаться вопросом: неужели Overwatch 2 провалилась? Вот информация, которая может помочь разобраться в этом вопросе. Дважды в год сотрудники Blizzard получают бонусы в зависимости от финансового успеха…
-
«Helldivers 2» — это сюрприз для Sony на перенасыщенном игровом рынке.
Прошлый месяц ознаменовался выходом двух новых видеоигр. Первая была разработана одной из самых престижных компаний в бизнесе, включала в себя большой список известных супергероев и имела настолько внушительный маркетинговый бюджет, что ролики о ней можно было увидеть в спортивных залах. Вторая была сиквелом игры, о которой большинство людей никогда не слышали. Попробуйте угадать, какая из…
-
«Grand Theft Auto VI» означает, что каждый рабочий день для сотрудников Rockstar — это офисный день.
Компания Rockstar Games только что выдвинула ультиматум о возвращении в офис, надеясь, что этот шаг повысит производительность труда и ограничит утечки информации в преддверии одного из крупнейших игровых релизов за последнее десятилетие. Разработчик игр серии Grand Theft Auto попросил сотрудников вернуться в офис на пять дней в неделю, начиная с апреля, сообщает Bloomberg, поскольку компания…